[NDC14] 모바일 게임의 다음 혁신 - 야생의 땅 듀랑고의 계산 프로세스 중심 게임 디자인 https://www.slideshare.net/ssusere2065c/ndc14-35212813 프로그램 = 정보를 만든다 = data + processdata-intensity = 정보의 데이터 양process-intensity = 정보의 연산량 (소설) 텍스트 정보는 재미있다. - 시각(영화) 시정각 정보는 재미있다. - 시각 + 청각(게임) 조오작 정보는 재미있다. - 시각 + 청각 + 조작?? = 상호작용 게임은 룰을 통해 정보를 구성사람은 무의식적으로 패턴인식 후 정보를 축약플레이어는 게임의 룰을 재구성 두 세계의 차이에 의한 긴장이 재미를 유발ex) 상식적인(현실적인) 이미지, 상식과 다른 반응, ..